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裸眼3D技術(shù)帶來(lái)創(chuàng)新視覺(jué)體驗(yàn)
2021-03-24 16:11 本文來(lái)源:中國(guó)消費(fèi)網(wǎng) 作者:利文

中國(guó)消費(fèi)者報(bào)報(bào)道 自電影《阿凡達(dá)》上映,3D電影開(kāi)始被大眾所追捧。而裸眼3D顯示技術(shù)作為3D技術(shù)的重要組成部分,因其便捷性與舒適性成為業(yè)界探索與追求的方向之一。市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)賽諾最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)裸眼3D市場(chǎng)滲透率將達(dá)到50%以上。

“伴隨著裸眼3D顯示技術(shù)率先突破3D眩暈的技術(shù)瓶頸,近年來(lái)裸眼3D產(chǎn)品在芯片技術(shù)與光學(xué)應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展的日臻完善,裸眼3D在4K以上的高清分辨率、超寬視角和視距延展等產(chǎn)品研發(fā)方面都取得了長(zhǎng)足進(jìn)步。”近日,萬(wàn)維數(shù)碼有限公司中國(guó)區(qū)總裁張峻豪在以“脫穎而出 極限超越”為主題的裸眼3D新聞發(fā)布會(huì)上表示。

新型3D立體顯示技術(shù)的出現(xiàn)讓人們意識(shí)到世界應(yīng)該是多維的,但在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,3D技術(shù)在應(yīng)用層的內(nèi)容創(chuàng)作上卻存在著先天不足,未能更直接的消除消費(fèi)者的痛點(diǎn)。目前市場(chǎng)上,絕大多數(shù)3D顯示設(shè)備均需通過(guò)3D可穿戴設(shè)備(眼鏡)才能呈現(xiàn)出3D內(nèi)容效果,因未能有效解決舒適度——3D眩暈的技術(shù)問(wèn)題,長(zhǎng)時(shí)間使用會(huì)導(dǎo)致受試者出現(xiàn)眩暈、嘔吐等不適癥狀,加之內(nèi)容儲(chǔ)量嚴(yán)重匱乏,使得其應(yīng)用范圍很難產(chǎn)生較大的突破。

“裸眼3D具有多感知性、沉浸感、交互性、構(gòu)想性的特點(diǎn),可打破傳統(tǒng)顯示的局限,讓消費(fèi)者不用借助可穿戴設(shè)備就能輕松體驗(yàn)立體影像效果。”萬(wàn)維新媒(北京)廣告有限公司總經(jīng)理馮磊說(shuō)。萬(wàn)維新媒此次發(fā)布的裸眼3D設(shè)備采用先進(jìn)的裸眼3D技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、領(lǐng)先的一體機(jī)播控方案、納米級(jí)工藝3D光柵技術(shù),不僅讓觀眾擺脫可穿戴設(shè)備的束縛,更直觀地感受3D效果,更是從技術(shù)與內(nèi)容等多方面對(duì)3D技術(shù)及受眾視覺(jué)體驗(yàn)進(jìn)行了“革命式”創(chuàng)新。萬(wàn)維集團(tuán)現(xiàn)在正在研發(fā)應(yīng)用于2C市場(chǎng)的8K級(jí)祼眼3D芯片,主要應(yīng)用于家用裸眼3D電視、平板電腦及手機(jī)等屏幕輸出領(lǐng)域。年最高產(chǎn)能可達(dá)5千萬(wàn)臺(tái)以上。目前萬(wàn)維新媒的3D廣告業(yè)務(wù)已遍布國(guó)內(nèi)各大城市高鐵站和機(jī)場(chǎng)的4000多個(gè)點(diǎn)位,2021年底將全部安裝到位。(利文)

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