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58同鎮(zhèn)解讀疫情下下沉市場娛樂行為:98.62%的用戶看短視頻
2020-04-08 15:20 本文來源:中國消費網(wǎng) 作者:孫蔚

  中國消費者報·中國消費網(wǎng)訊 日前,58同鎮(zhèn)發(fā)布了疫情期間關(guān)于下沉市場休閑娛樂的洞察報告,通過對6315份有效樣本的調(diào)查統(tǒng)計,解讀縣域用戶疫情期間“宅家”時的休閑娛樂行為。報告顯示,居家抗疫期間,休閑娛樂方式主要以室內(nèi)活動為主,下沉市場用戶疫情期間平均每天娛樂時間達6.69小時,平均每天手機娛樂時間達6.02小時;幾乎所有受訪用戶都表示在疫情期間有觀看視頻的習(xí)慣,還有89.79%用戶表示在疫情期間有觀看直播的習(xí)慣,69.03%的用戶在休閑娛樂時光會選擇打游戲,81.52%用戶有堅持鍛煉的習(xí)慣,且疫情期間最大的變化是由戶外鍛煉改為室內(nèi)健身。

  下沉市場用戶日均手機娛樂6.02小時

  此次報告共收到6315份有效調(diào)查樣本,其中男性居多,達54.01%,31-40歲用戶占比達36.2%。受訪人員中,中專/高中/職高學(xué)歷占比達38.76%,大專及以上學(xué)歷占比23.71%。其中,國企、公務(wù)員、事業(yè)單位人員、私企等穩(wěn)定就業(yè)人群占比35.25%,已婚已育用戶占比79.62%,有兩個及以上子女的用戶占比高達40.52%。從受訪者月收入情況看,下沉市場用戶收入主要集中在6000元以下,占比達84.19%。

  受疫情防控影響,從今年春節(jié)起,下沉市場用戶就進入了“宅家期”。報告統(tǒng)計,用戶疫情期間平均每天休閑娛樂時間長達6.69小時,67.32%的下沉市場用戶將手機休閑娛樂作為首選方式。

  報告還顯示出,疫情期間用戶平均每天手機娛樂時間長達6.02小時,疫情宅家期間,手機承載了更多休閑娛樂功用。53.35%的下沉市場用戶選擇用手機看新聞,其次是刷短視頻和追劇看電影,分別占比48.84%、47.51%??梢?,疫情牽動著全國人民的心,即便是休閑娛樂時,也不忘關(guān)注國際國內(nèi)疫情動態(tài),了解最新抗疫資訊。

  疫情期49.83%的用戶視頻觀看時長增加

  在疫情防控期間,觀看視頻是很多人必備的“宅家”休閑選擇。報告統(tǒng)計,99.14%的下沉市場用戶在疫情期間都有觀看視頻的習(xí)慣。在觀看視頻的類型方面,偏愛電視劇的占比53.21%,其次是新聞和電影,分別占比48.41%和44.51%。

  疫情期間,有12.83%的用戶為了觀看視頻進行了會員充值,7.89%的用戶點播了付費視頻。90.83%的用戶表示在線視頻的觀看習(xí)慣發(fā)生了變化。其中,49.83%的用戶觀看視頻的時間比平時更長,37.24%的用戶觀看視頻的類型變得更多,28.65%的用戶選擇在更多的平臺觀看視頻。

  另外,報告顯示,98.62%的用戶疫情期間有看短視頻的習(xí)慣,最受用戶喜愛的三類短視頻是本地新鮮事兒,新聞資訊和幽默搞笑,占比依次為55.06%、51.78%、44.86%。時長在15秒-3分鐘之間的短視頻更受下沉市場用戶青睞,偏好占比達58.33%,而在短視頻博主類型方面,社會名人、熟人好友和娛樂明星更受關(guān)注。疫情期間,87.65%的用戶觀看段視頻的習(xí)慣發(fā)生了變化,其中,45.65%的用戶看短視頻的時間比以往更長,13.78%的用戶相比以前更愿意參與短視頻的點贊、評論等互動。

  報告還顯示,89.79%的用戶在疫情期間有觀看直播的習(xí)慣,新聞、真人秀和購物直播分別占據(jù)了直播偏好類型前三甲,占比分別為53.3%、37.15%、19.38%。男性更偏愛游戲、賽事、新聞發(fā)布會直播,女性更偏好購物直播。疫情期間,81.24%的用戶觀看直播的習(xí)慣發(fā)生了變化,其中,42.57%的用戶觀看直播時間比平時更長,34.11%的用戶觀看的直播類型更豐富。12.25%的用戶相比以往更愿意參與給主播點贊和評論等互動,疫情期由于缺乏線下的、面對面的交流,線下用戶將社交互動的情愫寄托于線上,提升了線上互動的主動性。

  23.8%的用戶疫情期間打游戲時間更長

  與以往相比,游戲用戶在疫情期間的積極性普遍提高。報告顯示,69.03%的下沉市場用戶疫情期間的休閑娛樂時光會選擇打游戲,其中,手機客戶端游戲占比36.67%排名第一、小程序游戲占比32.3%排名第二。與以往相比,66.03%的用戶疫情期間游戲娛樂的習(xí)慣發(fā)生了變化,主要表現(xiàn)在23.8%的用戶打游戲時間更長,21.38%的用戶嘗試玩的游戲數(shù)量更多,也有19.81%的用戶之前不喜歡打游戲,疫情期間加入游戲列隊。

  除此之外,根據(jù)報告,疫情期間,81.52%的用戶有堅持鍛煉的習(xí)慣,不過,64.56%的用戶選擇在家鍛煉。78.24%的用戶表示,疫情改變了健身習(xí)慣,其中,33.59%的用戶由戶外鍛煉改為室內(nèi)健身,也有21.76%的用戶之前不喜歡鍛煉,疫情期間開始鍛煉健身。整體來看,受疫情影響,人們對身體健康的重視程度大大提高。

  近70%下沉市場用戶有在線娛樂充值付費經(jīng)歷

  報告顯示,68.88%的下沉市場用戶有過在線娛樂充值付費經(jīng)歷,隨著用戶收入水平提升,在線娛樂消費習(xí)慣也逐漸升級,下沉市場用戶付費市場日趨成熟。在線上娛樂付費用戶中,男性占比58.14%,31-40歲用戶占比最高、達36.69%。除此之外,用戶線上娛樂付費類型中,視頻、游戲、閱讀、音樂、網(wǎng)購排名前五。

  報告數(shù)據(jù)還反映出,下沉市場用戶過往一年在線娛樂充值付費金額以100元以下居多,占比38.14%(這一金額僅指會員充值等,不含購物消費)。不過,受訪付費用戶在過往一年的消費金額平均值為621元。隨著用戶版權(quán)意識提升和監(jiān)管的完善,下沉市場用戶的在線娛樂付費市場潛力巨大。由于可以享受更好的體驗,36.69%的用戶選擇線上娛樂付費,而性價比高和支持正版也是用戶進行付費的主要驅(qū)動因素。

  展望疫情過后的下沉市場,報告顯示,60.24%的用戶認為休閑娛樂習(xí)慣在3個月內(nèi)可以恢復(fù)至平時狀態(tài)。疫情結(jié)束后,用戶最想做的事情是工作賺錢,占比達到48.43%,其次是陪伴家人、旅游、體育鍛煉和下館子等。疫情期間被壓抑的消費需求會在疫情結(jié)束后逐漸釋放,外出就餐、本地游、健身、購房買車等或?qū)⒖焖倩嘏@得較大發(fā)展空間,鄉(xiāng)鎮(zhèn)用戶可通過58同鎮(zhèn)滿足各種生活服務(wù)消費場景需求。

  通過分析疫情期間下沉用戶休閑娛樂習(xí)慣,58同鎮(zhèn)不僅更全面深刻地洞察了用戶行為,也能更有的放矢地滿足用戶需求。58同鎮(zhèn)將在疫情“下半場”帶來更周到貼心的用戶服務(wù),以線上平臺、鎮(zhèn)長網(wǎng)絡(luò)、信息發(fā)布、互動互助,為下沉用戶帶來更優(yōu)質(zhì)高效的本地化生活信息服務(wù)體驗。

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