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升級健身生態(tài)圈 Keep手環(huán)B2游戲版 打造快樂燃脂運動氛圍
2021-06-07 16:31 本文來源:中國消費者報 作者:龐建新

中國消費者報訊(記者 龐建新)目前,家庭健身行業(yè)競爭越發(fā)激烈,蘋果用Fitness+服務(wù)入局,眾多公司發(fā)布智能健身鏡,給市場帶來新活力。處于家庭健身市場重要地位的Keep,會如何應(yīng)對?

加入游戲化元素的健身內(nèi)容是激勵用戶動起來的能量劑

家庭健身場景,最有挑戰(zhàn)的莫過于用戶動力不足。無人監(jiān)督、佛系健身、效率不高,于是,無論是任何公司、任何產(chǎn)品,根本上都在致力于解決健身中的“反人性”難題。而自去年以來,以《健身環(huán)大冒險》為代表的健身體感游戲掀起的健身熱,使家庭健身有了更多想象空間,調(diào)動用戶訓(xùn)練積極性可以加入一些游戲調(diào)味劑,可能會樂趣無窮。

游戲互動機(jī)制的健身內(nèi)容,不僅可以幫助健身新手們記住訓(xùn)練動作,而且還能夠幫助有健身習(xí)慣的人緩解枯燥,增加樂趣。致力于提升用戶運動體驗的Keep,今年4月推出了Keep手環(huán)B2游戲版,最大特點就是擁有獨家游戲化課程,能讓用戶在家鍛煉也可感受到“比游戲更專業(yè)、比運動更輕松”的感官體驗。

如今,可穿戴設(shè)備、智能健身硬件、虛擬現(xiàn)實(VR)等眾多科技產(chǎn)品層出不窮,但是歸根結(jié)底需要搭配專業(yè)的健身內(nèi)容才能夠給用戶帶來真實的運動體驗。Keep手環(huán)B2游戲版將實時身體數(shù)據(jù)檢測和課程內(nèi)容全面打通,用當(dāng)下流行的游戲化互動模式激勵用戶堅持鍛煉,增加平臺用戶的黏性。

未來,游戲化健身很可能成為一種流行趨勢,更是家庭健身場景下一種不可或缺的運營方式,關(guān)鍵是如何將游戲互動效果放在健身里,這才是行業(yè)需要思考的問題,而Keep已經(jīng)率先給出了自己的答案。

上線15節(jié)B2手環(huán)游戲課 強(qiáng)化快樂燃脂健身理念

自 2019年Keep發(fā)布第一款手環(huán)B1起,就主打“為運動而生”的定位。今年4月,Keep的智能手環(huán)產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)化到二代系列,手環(huán)B2游戲版與B1最大的不同就是增值服務(wù),在課程內(nèi)容上進(jìn)行體驗升級,上線了15節(jié)獨家手環(huán)游戲課,實時累計運動分?jǐn)?shù)、打造星級評分系統(tǒng),幫助用戶解鎖更多運動玩法,此外還有與直播課的聯(lián)動,使用戶在家健身更方便。

目前,KeepB2手環(huán)游戲課主要分為3個系列:3節(jié)激情動感的帕梅拉舞蹈操、3節(jié)勁爆超燃的拳擊課、9節(jié)趣味性十足的燃脂訓(xùn)練,平均每節(jié)課程時長不超過20分鐘,訓(xùn)練過程中,屏幕左上方都有實時分?jǐn)?shù)展示,3個系列課程,游戲互動設(shè)置也有所不一。

例如帕梅拉舞蹈游戲里,是類似吃金幣獲得combo值的游戲互動模式,用戶在動作識別、節(jié)奏合拍、靜態(tài)訓(xùn)練、動態(tài)訓(xùn)練方面越標(biāo)準(zhǔn),得分就會越高;而在搏擊課里,界面切換成沉靜藍(lán)紫色,屏幕左右有出拳提示條,對應(yīng)有直拳、擺拳、勾拳、連續(xù)沖刺擊打的出拳指示圖標(biāo),用戶出拳時機(jī)越準(zhǔn)確,則得分越高;而在燃脂訓(xùn)練課程里,根據(jù)不同訓(xùn)練動作的堅持時長給予鼓勵,搭配屏幕里的火焰酷炫動效,使運動更加可視化,帶來沉浸式運動感受,達(dá)到快樂燃脂的訴求。

總之,整套課程的底層邏輯都是相通的,動作越標(biāo)準(zhǔn)的用戶,會給予PERFECT的正向鼓勵,實時分?jǐn)?shù)也會越高,站內(nèi)排名也越高。Keep此次利用游戲化的課程體驗,與手環(huán)的數(shù)據(jù)和反饋功能進(jìn)行完美匹配,從而達(dá)到高效的燃脂效果,并讓用戶在運動過程中收獲成就感,逐步建立訓(xùn)練習(xí)慣。

在Keep手環(huán)游戲課的互動中,之所以能夠準(zhǔn)確識別用戶動作是否達(dá)標(biāo),最為關(guān)鍵的還是依托于產(chǎn)品技術(shù)的革新。Keep手環(huán)B2游戲版不僅記錄卡路里、心率,還通過傳感器調(diào)整對于動作識別的精準(zhǔn)度,如果用戶的動作軌跡和幅度不標(biāo)準(zhǔn),那就只能得到GOOD甚至是MISS,這樣就會提醒用戶記得用標(biāo)準(zhǔn)動作來激勵自己,以求讓運動更有效率。

除了游戲課程,此款手環(huán)還打通了自家直播課,用戶能夠在直播課里看到自己的卡路里消耗和實時心率,同時,Keep也專門為有手環(huán)的用戶設(shè)置了組隊PK模式,約上時間,隨時都能和朋友們快樂鍛煉。

以手環(huán)為抓手,Keep更是把動態(tài)監(jiān)測、獨家內(nèi)容、會員權(quán)益、社交激勵都結(jié)合在一起,為用戶構(gòu)建了深度黏合的使用環(huán)境,硬件與內(nèi)容的持續(xù)綁定,使用戶有了在家鍛煉的新動力。在競爭力上,Keep手環(huán)B2游戲版以超低價格降低了用戶門檻,搭配獨家精心運營的會員內(nèi)容課程,使得該手環(huán)在市場有著更高期待值。

一站式家庭運動解決方案 Keep平臺擁有獨家優(yōu)勢

Keep已經(jīng)積累了成熟的用戶流量,之所以能在家庭健身領(lǐng)域里突出重圍,依靠的是專業(yè)內(nèi)容。如今,為了持續(xù)調(diào)動用戶的鍛煉積極性,其“硬件+內(nèi)容+教練”的模式路徑已經(jīng)被打通。

一直以來,Keep都希望讓大家能動起來,而且是持續(xù)不斷地動起來,其不斷迭代運動手環(huán)、動感單車等智能硬件的產(chǎn)品功能,并與上萬種風(fēng)格多樣的課程內(nèi)容進(jìn)行打通,進(jìn)一步通過專業(yè)健身教練的教學(xué)展示給大眾。Keep不僅滿足了用戶運動意識和裝備層面的需求,還滿足了用戶對內(nèi)容、社交以及數(shù)據(jù)反饋的需求,家庭運動的解決方案鏈條被Keep梳理清楚。

互聯(lián)網(wǎng)時代里,人們始終追尋新鮮感,健身也是如此。用技術(shù)創(chuàng)新來不斷解決健身用戶的痛點,讓用戶的某種心理需求被滿足,才是健身行業(yè)里的最優(yōu)解。人人都會有自身的惰性,因此如何能持續(xù)讓用戶在家動起來,是一件非常不容易的事情,為此Keep積極引入國際健身IPZumba、開通健身直播課、打造直播課明星教練、用運動手環(huán)做輔助增加游戲化的健身課程等等,逐步擴(kuò)大運動服務(wù)邊界。

對于整個健身行業(yè)而言,Keep作為運動科技平臺,正在創(chuàng)造一個線上數(shù)字化的健身新體驗,融合“硬件+軟件+內(nèi)容”的路徑,用戶可以在家享受健身服務(wù),讓人可以不受時間和空間的限制體驗到健身的快樂,這是Keep的優(yōu)勢,更是未來堅定的目標(biāo)。

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